Общество

Убить индустрию: Зачем компьютерным играм прокатные удостоверения

В игровой индустрии раскритиковали идею Госдумы о прокатных удостоверениях, нет ни технических возможностей, ни логических объяснений для такого шага, заявил НСН Михаил Пименов.

Возрастной маркировки игр вполне достаточно для защиты детей от неподобающего контента, а идея создать прокатные удостоверения для игры является обычным вбросом, рассказал руководитель пиар-службы и медиакоммуникаций Geltek Cyber Team Михаил Пименов в беседе с НСН.

В Госдуме заявили об отвратительной морали современных компьютерных игр. Депутаты даже предложили выдавать им прокатные удостоверения. С такой инициативой выступила председатель комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова. Ее слова приводит ТАСС. Пименова удивила подобная идея.

«Как прокатные удостоверения будут коррелировать с возрастными маркировками, которые и так есть, непонятно. Во-первых, для такой идеи нет технической базы. Во-вторых, это сильно повлияет на наших разработчиков, рынок и индустрию, которая сейчас не находится на подъеме, а во многом полагается на государственные гранты. У нас нет кристально чистых игр с точки зрения депутатов. И кто будет их оценивать? Это вброс, который не имеет под собой никакой продуманной системы. А как это будет работать с платформами уровня Steam, где тысячи игр? Мы сразу одно удостоверение на всех дадим или всех запрещаем, а каким-то отдельным даем удостоверение в порядке очереди? К тому же, те, кто хотят играть в какие-то неподобающие игры, все равно будут это делать. Это приведет игроков к скачиванию пиратских копий без всяких возрастных маркировок», — отметил он.

Ранее Пименов назвал в эфире НСН главные сложности для геймеров из-за действий Роскомнадзора.

Подписывайтесь на НСН: Новости | Дзен | VK | Telegram

ФОТО: ТАСС / Терещенко Михаил