«Нехватка времени»: Баги в игре «Смута» связали с неопытностью разработчиков
Внутренняя экосистема отечественных игр находится только в процессе своего развития, но подвижки по этой части постепенно идут, отметил в эфире НСН Михаил Пименов.
Баги в российской компьютерной игре «Смута» связаны с нехваткой опыта, времени и ресурсов команды разработчиков, заявил эксперт в области игровой индустрии, директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов в разговоре с НСН.
Ранее замгендиректора Института развития интернета (ИРИ), курирующий разработку игр и ПО, Андрей Воронков заявил, что ИРИ суммарно профинансировал около 40 игровых проектов за прошедшие три года. По его словам, которые приводит РИА Новости, игры будут выходить чаще. Кроме исторической игры «Смута», в этом году планируют выпустить еще и стратегию о войне РФ и США «Передний край», а также игру о наемниках ЧВК в Африке «Спарта». При этом игроки «Смуты» пожаловались на баги, а авторы игры сообщили, что отслеживают жалобы и пообещали исправить ситуацию. Пименов напомнил, что игровая индустрия РФ находится в процессе развития.
«Сейчас одной из основных проблем отечественных игр является сложный доступ к зарубежным рынкам и работа с иностранными издателями, что влияет на общую доходность и возможности проекта. Внутренняя экосистема находится в процессе своего развития, но подвижки по этой части постепенно идут. Что касается багов и прочих технических проблем, они часто возникают из-за нехватки времени, ресурсов или опыта команды разработчиков», – сказал Пименов.
Он отметил, что важно учитывать уровень проработки тестирования игры перед ее выпуском. По словам эксперта, необходимо улучшать продукт и после его запуска.
«Важно также учитывать уровень проработки тестирования продукта перед его выпуском. Перспективы российских игр в значительной степени будут зависеть от возможности адаптировать и улучшать продукт после запуска, а также от стратегии продвижения и постепенного повышения опыта специалистов», – резюмировал собеседник НСН.
Ранее разработчики «Смуты» объявили, что их проект стал доступен всем на VK Play. В основе сюжета «Смуты» – роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По словам создателей, они постарались сохранить историческую достоверность. Руководитель проекта Алексей Копцев отмечал, что главной обучающей составляющей в игре будет Кодекс, передает «Радиоточка НСН».
Горячие новости
- На юге Казахстана зафиксировали землетрясение магнитудой 4,7
- Песков: Россия ждет от Украины предложений по датам встречи
- Песков допустил, что список недружественных стран могут пересмотреть
- «Трагическая информация»: В Кремле отреагировали на самоубийство Старовойта
- Голикова: Число отказавшихся от абортов женщин выросло до 25%
- МИД ФРГ: Военные КНР направили лазер на немецкий самолет в Красном море
- Актер Андрей Мерзликин развелся с женой в День семьи, любви и верности
- Иран опроверг слова Трампа о запросе на встречу с Вашингтоном
- СМИ: Директора Театра на Покровке уволили после гастролей в Курск
- В Казани гражданский летательный аппарат упал на жилой дом