«Нехватка времени»: Баги в игре «Смута» связали с неопытностью разработчиков
Внутренняя экосистема отечественных игр находится только в процессе своего развития, но подвижки по этой части постепенно идут, отметил в эфире НСН Михаил Пименов.
Баги в российской компьютерной игре «Смута» связаны с нехваткой опыта, времени и ресурсов команды разработчиков, заявил эксперт в области игровой индустрии, директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов в разговоре с НСН.
Ранее замгендиректора Института развития интернета (ИРИ), курирующий разработку игр и ПО, Андрей Воронков заявил, что ИРИ суммарно профинансировал около 40 игровых проектов за прошедшие три года. По его словам, которые приводит РИА Новости, игры будут выходить чаще. Кроме исторической игры «Смута», в этом году планируют выпустить еще и стратегию о войне РФ и США «Передний край», а также игру о наемниках ЧВК в Африке «Спарта». При этом игроки «Смуты» пожаловались на баги, а авторы игры сообщили, что отслеживают жалобы и пообещали исправить ситуацию. Пименов напомнил, что игровая индустрия РФ находится в процессе развития.
«Сейчас одной из основных проблем отечественных игр является сложный доступ к зарубежным рынкам и работа с иностранными издателями, что влияет на общую доходность и возможности проекта. Внутренняя экосистема находится в процессе своего развития, но подвижки по этой части постепенно идут. Что касается багов и прочих технических проблем, они часто возникают из-за нехватки времени, ресурсов или опыта команды разработчиков», – сказал Пименов.
Он отметил, что важно учитывать уровень проработки тестирования игры перед ее выпуском. По словам эксперта, необходимо улучшать продукт и после его запуска.
«Важно также учитывать уровень проработки тестирования продукта перед его выпуском. Перспективы российских игр в значительной степени будут зависеть от возможности адаптировать и улучшать продукт после запуска, а также от стратегии продвижения и постепенного повышения опыта специалистов», – резюмировал собеседник НСН.
Ранее разработчики «Смуты» объявили, что их проект стал доступен всем на VK Play. В основе сюжета «Смуты» – роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». По словам создателей, они постарались сохранить историческую достоверность. Руководитель проекта Алексей Копцев отмечал, что главной обучающей составляющей в игре будет Кодекс, передает «Радиоточка НСН».
Подписывайтесь на НСН: Новости | Дзен | VK | Telegram | Max
Горячие новости
- Шесть человек погибли, семеро ранены в результате ДТП в Чили
- Работу трех ядерных реакторов приостановили во Франции из-за жары
- Минобороны: Силы ПВО за 12 часов сбили 220 украинских БПЛА
- Китайцы стали менять электромобили чаще, чем мобильные телефоны
- СМИ: Германия выделит €90 млн на 50 тысяч ударных БПЛА для Украины
- Поставки одежды из США в Россию увеличились более чем в два раза
- Инфантино: ФИФА может рассмотреть расширение чемпионата мира до 64 сборных
- С 1 сентября врачи скорой помощи начнут работать по новому стандарту
- Собянин: Около 300 БПЛА ВСУ летели на Москву в течение последних суток
- 300 человек эвакуировали под Парижем из-за угрозы нападения на еврейскую общину
