Клименко усомнился в пользе ограничений онлайн-игр для детей
Есть исследования, что онлайн-игры полезны для детей, кроме того, их разработчики следят за безопасностью игроков, сказал НСН Герман Клименко.
Ограничение времени в онлайн-играх для детей неэффективно, это будет неработающее решение — дети научатся обходить запрет, кроме того, такие вопросы должны обсуждаться с врачами и представителями отрасли. Об этом НСН заявил глава совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко.
Глава комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предложила в эфире радиостанции «Говорит Москва» ограничивать время, которое дети проводят в онлайн-играх, для снижения влияния виртуальной среды. По ее мнению, для этого можно использовать те же механизмы, которые применялись при замедлении Telegram и других платформ. В свою очередь глава Следственного комитета России Александр Бастрыкин заявлял, что онлайн-игры и встроенные в них чаты могут использоваться для вовлечения подростков в противоправную деятельность. Клименко усомнился в эффективности предложения Останиной.
«Если Роскомнадзор и доберется до онлайн-игр, то по каким-то другим причинам, не по той, о которой говорит Останина. Сегодня появились данные австралийского эксперимента по запрету социальных сетей для детей. По-прежнему 82% детей пользуются соцсетями, они нашли способы обхода. Прежде чем предлагать подобные истории, было бы здорово, если бы индустрия на эту тему тоже что-то сказала. Видимо, Останина считает, что индустрия — это враги, а мы не враги, мы можем даже предложить какие-то решения вопроса. Кроме того, у нас страна с большим количеством часовых поясов, если вводить временные ограничения, то как они будут одновременно работать на Камчатке и в Москве? Все эти ограничения должны проходить профессиональный фильтр, на котором выяснялось бы, дадут они какой-то результат или не дадут. В изложении Останиной это будет очередное неработающее решение. Если вы хотите действительно что-то решить, надо разговаривать с врачами, с индустрией, чтобы услышать внятные требования. Более того, есть даже исследование, что онлайн-игры весьма полезны для развития ребенка», — сказал Клименко.
Комментируя слова Бастрыкина, собеседник НСН отметил, что разработчики игр следят за безопасностью несовершеннолетних игроков.
«Вербовать и вовлекать могут в чем угодно и как угодно. Здесь как раз вопрос к Роскомнадзору, к регистрации, к безопасности именно в этой части. Игры должны фильтровать оппонентов, чтобы дети не общались со взрослыми, а взрослые проходили проверку. Платформа Roblox показала, что она это делает, зарубежные компании следят за этим без всякой нашей помощи. Можно не изобретать велосипед, а поговорить с разработчиками игр и узнать, какие у них есть механизмы. Возможно, самой проблемы не существует», — подытожил он.
Ранее директор по развитию одной из крупнейших в СНГ платформ Grand Mobile Александр Язовский заявил, что молодежь поколения Z и «альфа» уходит из социальных сетей в виртуальные ролевые игры, где можно влиять на среду и строить реальные связи.
Подписывайтесь на НСН: Новости | Дзен | VK | Telegram | Max
Горячие новости
- В России заочно арестован племянник президента Джона Кеннеди
- Уровень бедности на Украине вырос больше чем вдвое
- «Яндекс» будет выпускать 1,5 тыс. роботов-доставщиков и распределять их по городам
- СМИ: В России преступная группа штурмовиков убивала сослуживцев
- Мэр Екатеринбурга извинился за отключение грязной воды
- ВШЭ: Доля России в мировых изобретениях упала в 2 раза
- СМИ: Wildberries потерял треть складских мощностей
- СМИ: На Украине наблюдаются проблемы с продуктами после ударов по распределительным центрам
- Рейс Пхукет - Нью-Дели едва не рухнул из-за пилота-наркомана
- СМИ: В Севастополе произошел блэкаут из-за атаки ВСУ
