Как серия игр «Ведьмак» влюбила весь мир в славянский фольклор
Серия игр о ведьмаке выполняет очень правильную культурную миссию - популяризует в мире славянский фольклор, сказал НСН Александр Кузьменко
Очень многие люди, воспитанные в традиционном англо-саксонском фольклоре об эльфах, троллях и гномах, узнали о водяных, лешиях и нечисти не из книжек русского поэта Александра Пушкина, а из серии игр о ведьмаке Геральте из Ривии, заявил в эфире НСН независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко.
Разработчики серии игр The Witcher (Ведьмак) CD Projekt Red представили новый трейлер четвертой части игры в кинематографичном стиле, а также впервые показала фрагменты геймплея. Разработчики уточнили, что представленный ролик - не фрагмент готовой игры, а техническая демонстрация возможностей игры. Видео позволяет оценить графику и ключевые механики будущего проекта. Действие демо происходит в Ковире - одном из регионов игрового мира. Согласно сцене, Цири прибывает туда по контракту на монстра. В ролике показаны: путешествие через горные тропы и леса, посещение портового города Валдрест с оживленной атмосферой. Кузьменко отметил, что серия игр о ведьмаке популяризует в мире славянский фольклор.
«Ведьмак» - это одна из самых популярных игр в России и, пожалуй, львиная доли продаж этой игры пришлась на нашу страну, Беларусь и другие русскоязычные страны бывшего СССР. Ну и, традиционно, Польшу - где она и была создана. «Ведьмак» выполняет очень правильную культурную миссию - популяризует славянский фольклор для широкой мировой аудитории. Такие слова как «леший», «водяная», «нечисть» - очень многие люди, воспитанные в традиционном англо-саксонском фольклоре о «эльфах», «троллях» и «гномах» узнали не из книжек Александра Пушкина или Анджея Сапковского (автора оригинальной серии фентези-романов вселенной «Ведьмака»), а именно из этих прекрасных игр», - сказал собеседник НСН.
По его словам, новый «Ведьмак» поражает своей кинематографической графикой.
«Новая, четвертая часть, помимо того, что расскажет историю новой героини, еще и выглядит, благодаря современным технологиям, уже даже не как красивый мультик, а практически как фильм. Не за горами то время, когда мы достигнем в графике видеоигр полнейшего «фотореализма», когда даже без очков будет сложно отличить игру от настоящего фильма. И новый «Ведьмак» - это безусловно очередной прорыв в этих технологиях, хотя и делается игра с прицелом на игровые консоли все еще текущего поколения», - заключил эксперт.
Ранее директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко заявил НСН, что учитывая масштабы разработчика Rockstar Games и их амбиции, вложенные в создание Grand Theft Auto (GTA) VI два миллиарда долларов являются астрономической, но оправданной суммой, ведь это будет не просто игра, а новый эталон для всей видеоигровой индустрии.
Горячие новости
Заразились
22,9 млн
+2 379 / сут.Умерли
399 тыс.
+26 / сут.Выздоровели
22,3 млн
+2 902 / сут.- Авиаэксперт рассказал, почему аэропорт «Внуково» не выкупит «Домодедово»
- Экономист Мосягин назвал маловероятным введение пошлин США против партнеров РФ
- «Без света и тротуаров»: Три башкирских деревни просят защитить детей после трагедии
- Носок Майкла Джексона продали более чем за шесть тысяч евро
- От «Госключа» до банков: Что поможет раскрутке мессенджера Max
- Мемуары Навального включили в список экстремистских материалов
- Фантазии и МКС: Когда ждать прорыв в отношениях «Роскосмоса» и NASA
- Названо число россиян, зарабатывающих миллион рублей в месяц
- Россияне выиграли смешанную комбинированную эстафету на чемпионате мира
- Авиакомпания «Ангара» лишилась сертификата на обслуживание авиатехники
Роспотребнадзор, ВОЗ, mos.ru