Собянин назвал главные события сферы креативных индустрий Москвы за 2025 год
В 2025 году московские креативные индустрии вышли на новый уровень: в инновационном центре «Сколково» открылась первая очередь кластера видеоигр и анимации — пространство полного цикла разработки с поддержкой на всех этапах создания и вывода продукта на рынок. Открытие состоялось в рамках Московской международной недели видеоигр, где был зафиксирован национальный рекорд — самый массовый кибертурнир.
Сектор продемонстрировал серьёзные экспортные достижения: заключены контракты на сумму свыше миллиарда рублей — планируется выход московских игр на китайский рынок, их дистрибуция в Японии и совместное издание с ОАЭ; кроме того, подписано 38 контрактов на публикацию российских книг в Китае, Турции и других странах. Арт‑индустрия тоже развивается: в 2024 году её выручка выросла на 23% до 5,8 миллиарда рублей.
Весной открылся творческий центр «Московские мастерские» с 35 студиями, выставочным залом и лекторием, а также реализуются программы поддержки креативного бизнеса «Креативный бизнес‑практикум» и «Защити своё творчество».
Горячие новости
Заразились
22,9 млн
+2 379 / сут.Умерли
399 тыс.
+26 / сут.Выздоровели
22,3 млн
+2 902 / сут.- Дания и Гренландия предложили НАТО создать миссию в Арктике
- «Газпром нефть» подтвердила планы продать долю в сербской NIS
- В Польше определения «муж» и «жена» сменят на «первый супруг» и «второй супруг»
- Число жертв железнодорожной катастрофы в Испании выросло до 41
- «Проблема на копейку»: Ко кому ударит запрет сувенирных денег
- Молдавия начала процедуру выхода из СНГ
- Интерес Трампа к Гренландии связали с развитием искусственного интеллекта
- Видеоигры без вреда: Как и сколько можно играть, чтобы сохранить здоровье
- Юрист оценил шансы Лерчек на компенсацию за поврежденные часы
- В кибериндустрии сравнили видеоигры с работой за компьютером
Роспотребнадзор, ВОЗ, mos.ru
