Оборот рынка киберспортивных клубов увеличился на 22% за год
Оборот рынка киберспортивных клубов в России увеличился на 22% за год, сообщил основатель Langame и сети клубов «F5 Центр киберспорта» Дмитрий Лукин.
Рост выручки связывают с подорожанием персональных компьютеров и комплектующих, с ростом игровой аудитории, а также развитием сферы игры в регионах РФ, пишет «Коммерсант».
Так, объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 миллиардов до 187 миллиардов рублей.
В России есть разработчики и потребители игр как для мобильных устройств, так и для ПК, в индустрию видеоигр приходит все больше инвесторов, рассказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко «Радиоточке НСН».
Подписывайтесь на НСН: Новости | Дзен | VK | Telegram | Max
Горячие новости
- Британский городок из Оксфордшира хочет войти в состав США
- Шестая кража за неделю: У пассажира рейса в Дубай украли почти 10 тысяч долларов
- СМИ: Почти половина современных складских площадей выведены из строя на Украине
- Певец Эд Ширан извинился за скандал из-за палестинского вопроса
- СМИ: 13 хоккеистов из Новосибирска отравились по пути на соревнования
- Трамп поручил переоборудовать строящуюся Триумфальную арку в военный комплекс
- До двух выросло число погибших в массовом ДТП на МКАД
- Россия удвоила импорт автомобилей из КНР
- Очередной иск и удаление: Новые подробности «хаоса» вокруг концертов Канье Уэста
- Двое подростков осиротели из-за атаки БПЛА ВСУ на Подмосковье
