Оборот рынка киберспортивных клубов увеличился на 22% за год
Оборот рынка киберспортивных клубов в России увеличился на 22% за год, сообщил основатель Langame и сети клубов «F5 Центр киберспорта» Дмитрий Лукин.
Рост выручки связывают с подорожанием персональных компьютеров и комплектующих, с ростом игровой аудитории, а также развитием сферы игры в регионах РФ, пишет «Коммерсант».
Так, объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 миллиардов до 187 миллиардов рублей.
В России есть разработчики и потребители игр как для мобильных устройств, так и для ПК, в индустрию видеоигр приходит все больше инвесторов, рассказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко «Радиоточке НСН».
Горячие новости
Заразились
22,9 млн
+2 379 / сут.Умерли
399 тыс.
+26 / сут.Выздоровели
22,3 млн
+2 902 / сут.- Собянин: Отражена атака летевшего на Москву беспилотника
- Стубб: В Европе ищут лидера для разговора с Путиным
- Дмитриев заявил, что Россия и США за последние два дня сделали три шага вперед
- На Западе призвали прекратить помощь ВСУ и убрать Зеленского
- Трамп заявил, что новые пошлины на импорт принесут США 6-7 трлн долларов
- ВСУ атаковали Липецкую область
- В Белоруссии задержали 40 человек за мошенничество через колл-центры
- США отключили спутниковую трансляцию программы «Радио Свобода» на Россию
- Европа запросила размещение гиперзвуковых ракетных систем
- Дания отвергла претензии США на Гренландию
Роспотребнадзор, ВОЗ, mos.ru