Оборот рынка киберспортивных клубов увеличился на 22% за год
Оборот рынка киберспортивных клубов в России увеличился на 22% за год, сообщил основатель Langame и сети клубов «F5 Центр киберспорта» Дмитрий Лукин.
Рост выручки связывают с подорожанием персональных компьютеров и комплектующих, с ростом игровой аудитории, а также развитием сферы игры в регионах РФ, пишет «Коммерсант».
Так, объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 миллиардов до 187 миллиардов рублей.
В России есть разработчики и потребители игр как для мобильных устройств, так и для ПК, в индустрию видеоигр приходит все больше инвесторов, рассказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко «Радиоточке НСН».
Подписывайтесь на НСН: Новости | Дзен | VK | Telegram | Max
Горячие новости
- В МИД Ирана подтвердили согласование меморандума с США по основным пунктам
- СМИ: Илон Маск стал первым триллионером в истории
- Мусорные короли из Нальчика могли обмануть государство на 500 млн рублей
- Бриг «Россия» провел первую репетицию «Алых парусов» в акватории Невы
- МИД РФ: Путин не получил приглашение на G20
- США сняли санкции с бывшего топ-менеджера «Сбера» Мальцева
- Евродепутат от Словакии назвал глупостью возможный запрет въезда россиян в ЕС
- СМИ: Украина пытается перенести промышленное производство из Краматорска
- Новаку доложили о работе по максимальной загрузке НПЗ
- ВЦИОМ: Россияне заявили о гордости за историю своей страны
