Оборот рынка киберспортивных клубов увеличился на 22% за год
Оборот рынка киберспортивных клубов в России увеличился на 22% за год, сообщил основатель Langame и сети клубов «F5 Центр киберспорта» Дмитрий Лукин.
Рост выручки связывают с подорожанием персональных компьютеров и комплектующих, с ростом игровой аудитории, а также развитием сферы игры в регионах РФ, пишет «Коммерсант».
Так, объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 миллиардов до 187 миллиардов рублей.
В России есть разработчики и потребители игр как для мобильных устройств, так и для ПК, в индустрию видеоигр приходит все больше инвесторов, рассказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко «Радиоточке НСН».
Горячие новости
Заразились
22,9 млн
+2 379 / сут.Умерли
399 тыс.
+26 / сут.Выздоровели
22,3 млн
+2 902 / сут.- Мадуро заявил, что власти Венесуэлы делают то, что нужно
- В России вступят в силу новые правила работы гостиниц
- Страны «Рамштайна» договорились о помощи Украине на $35 миллиардов
- Microsoft зарегистрировала в России товарный знак браузера Edge
- Власти Украины готовят механизм изъятия русскоязычных книг
- Совладелец «МЮ» извинился за слова о «колонизации» Британии мигрантами
- Дуров заявил, что мессенджеры должны выбирать люди, а не чиновники
- Подросткам рекомендовали проводить в телефоне не более 2-3 часов в день
- Хвостатые терапевты: Как кошки воздействуют на здоровье хозяина
- Взятие Харькова связали с полным контролем над Донбассом
Роспотребнадзор, ВОЗ, mos.ru
