Оборот рынка киберспортивных клубов увеличился на 22% за год
Оборот рынка киберспортивных клубов в России увеличился на 22% за год, сообщил основатель Langame и сети клубов «F5 Центр киберспорта» Дмитрий Лукин.
Рост выручки связывают с подорожанием персональных компьютеров и комплектующих, с ростом игровой аудитории, а также развитием сферы игры в регионах РФ, пишет «Коммерсант».
Так, объем российского рынка видеоигр к концу года, по разным оценкам, может достичь от 130 миллиардов до 187 миллиардов рублей.
В России есть разработчики и потребители игр как для мобильных устройств, так и для ПК, в индустрию видеоигр приходит все больше инвесторов, рассказал директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия» Александр Горбаченко «Радиоточке НСН».
Горячие новости
Заразились
22,9 млн
+2 379 / сут.Умерли
399 тыс.
+26 / сут.Выздоровели
22,3 млн
+2 902 / сут.- Первые в мире: Зачем России электростанция на Луне
- Орбан допустил, что в 2026 году в Европе может начаться война
- Россиянам для получения автокредита придется официально подтверждать доход
- Эдгард Запашный призвал запустить нацпроект по строительству цирков
- «Детское сочинение»: Экс-депутат Рады оценил план Зеленского
- «Втирался в доверие»: В Госдуме назвали причину «запоздалого» преследования Чубайса
- Медведев: С начала 2025 года в ВС РФ приняты порядка 417 тысяч контрактников
- Более 70 агентов иностранных спецслужб выявили за год в Белоруссии
- На Тайване произошло землетрясение магнитудой 6,1
- Россия сформулирует свою позицию по Украине на основе информации от Дмитриева
Роспотребнадзор, ВОЗ, mos.ru
